26 de janeiro de 2007

Warcraft II


Warcraft II (*****)


RTS é um estilo de game que se encontra aos montes por ai. tem jogos de estratégia baseados em praticamente tudo o que você possa imaginar, de mundos de literatura, como a Terra Média de Tolkien; a mundos futuristas, alienígenas, cenários baseados na História, desde a idade da pedra até os dias de hoje. Desta forma, é difícil um jogo se sobressair. Warcraft II conseguiu.


Orcs e Humanos


Antes deste jogo, a Blizzard era uma produtora mediana de bons títulos, como Warcraft e Blackthorne, mas foi o Warcraft II que realmente a lançou ao estrelato. Um enredo envolvente é marca registrada dos games da Blizzard, e com este não é diferente. O manual de instruções de Warcraft II é praticamente um livro, dedicando boa parte de suas páginas a detalhar a história da civilização Orc e Humana e os motivos que as levaram à guerra. Durante o jogo esse enredo é trabalhado de forma incrível, fazendo com que os personagens importantes do game realmente se destaquem perante o jogador. Os gráficos, apesar de antigos, são muito bons, dão substância aos personagens, deixando-os com uma aparência musculosa e bem tridimensional, embora os gráficos sejam em 2D. A jogabilidade é simples sem ser simplória. Apesar de haver um menu no HUD para todas as opções de ataque e movimentação das unidades, os mesmos comandos podem ser feitos com o botão direito do mouse, o que torna o jogo agradável para veteranos e iniciantes. A música é um detalhe a parte. O tema do jogo "gruda" na cabeça, mas sem ser chato. A trilha sonora é o mais èpico possível, dando uma atmosfera medieval ao jogo. As fases são divertidas e bem trabalhadas, exigindo muita estratégia por parte do jogador. Batlhas navais são bastante empolgantes, e as facções são bem equilibradas. (Orcs causam mais dano, mas tem menos armadura, humanos são ao contrário) O gerador de mapa é simplório, e a única missão que se pode colocar é a de exterminar todos os inimigos. No entanto, é possível, com certa criatividade, criar belas paisagens e desafios interessantes.


As Hordas


Warcraft II tem poucas desvantagens. Uma que eu poderia citar é a falta de escala entre os personagens e as construções. As casas são muito pequenas e os soldados muitos grandes em comparação a elas. Isso não chega a atrapalhar, e convém lembrar que na época era "moda" nos RTS. Em Age of Empires a diferença era muito mais gritante. De fato, Warcraft II é um ótimo jogo, apesar de um pouco envelhecido pela ação do tempo. Se o Warcraft III tivesse seguido a linha deste, seria um jogo realmente memorável.