31 de julho de 2008

Detonado - Return to Castle Wolfenstein - Parte 3: Armas da Vingança

Parte 3: Armas da Vingança (Floresta, Base de Mísseis e Aeroporto)



Muito bem, soldado. Anteriormente você havia fugido do infame Castelo Wolfenstein, cruzado uma pequena vila no sopé da montanha e adentrado uma grande rede de túneis cheias de mortos-vivos e monstros, e depois saído em uma igreja profanada e enfrentado um monstro gigantesco.



Agora sua missão é, digamos, mais "normal". Nada de monstros ou mortos-vivos por enquanto. A terceira parte de Return to Castle Wolenstein se parece com Medal of Honor e, guardando as devidas proporções, com 007 Goldeneye (para o antigo Nintendo 64). Aqui sua missão é se infiltrar escondido em uma base nazista, pegar carona escondido em um caminhão, descer em uma base de lançamento de mísseis e impedir que uma ogiva carregada de armas químicas seja lançada. Depois é só cruzar as montanhas rumo a uma base aérea do III Reich e roubar um avião à jato Kobra, protótipo raríssimo de avião à jato da II Guerra Mundial.



Para tanto você é deixado em uma floresta na imediação da base nazista. Inicialmente você conta com uma Sten (com silenciador) e sua faca. Do outro lado da floresta está um prótotipo de rifle sniper com mira infravermelha.



Ande pela floresta até encontrar uma cabana. Tem um nazi passeando do lado de fora e outro na janela. Mate-os com a Sten, sem fazer muito barulho se possível. Do outro lado do lago há alguns suprimentos, pegue-os e depois continue.



Você sairá em uma grande planície. Há duas torres de vigia, uma ponte, uma casa e dois túneis alemães, um aberto e outro fechado. Esgueire-se por trás da casa, sem que o guarda te veja. Lá dentro tem um oficial ouvindo música. Ignore-o e continue reto, até o túnel que está fechado. Sempre abaixado e se esgueirando. Fique atento também para o guarda que está de patrulha perto da casa e não deixe ele te ver.



Um dos objetivos é NÃO disparar o alarme, por isso salve o jogo a cada inimigo que você matar ou a cada local que chegar depois de algum sacrifício. Caso algum soldado te aviste e você perca a fase, não vai começar muito longe de onde parou.



Quando chegar no túnel fechado, dê uma volta longa por trás das torres. Quando ninguém estiver olhando, suba em uma delas e mate o vigia, pegue a Mauser e depois faça a mesma coisa com o outro vigia. Os alarmes ficam nas duas torres e nas guaritas na ponte, portanto, não deixe nenhum guarda correr para estes locais. Se você estiver em cima de uma torre e for avistado pelo vigia da outra ou pelo soldado da ponte, pegue a Mauser e seja rápido. Mate o vigia da torre (o alarme dele é mais perto) e depois o soldado da ponte.



Não use a Mauser se não for absolutamente necessário. Ela é muito barulhenta e vai alertar qualquer soldado na região. Quando ver um caminhão passando pela estrada, preste atenção no trajeto dele. Assim que tiver terminado com os guardas do local, siga-o pelo túnel, mas tome cuidado para não ser visto pelos soldados.

Do outro lado do túnel, procure por seu sniper especial e sua Thompson, que cairam de para-quedas no vale. Assim que a recuperar, aproveite para fazer a chacina. Cuidado pois ela tem pouca munição, e dificilmente você encontrará mais balas para ela em quase todo o jogo. Atire somente quando tiver certeza de que vai acertar.

Elimine os guardas das torres de vigia, portão do complexo inimigo e todo e qualquer soldado que você ver lá dentro. Se estiver longe o bastante, pode usar a Mauser para poupar munição da Snooper.




Depois que tiver eliminado todo mundo, circunde a base e ache uma janela entreaberta. É por lá que você vai entrar. Uma vez dentro, use a Sten para matar qualquer nazista que cruze seu caminho, e corra pela lateral da base em direção ao caminhão, de preferência sem que os soldados próximos a ele vejam você. Na traseira do caminhão, aperte o botão de "ação" e pronto, a fase está terminada.

Esta caminhão vai te levar para a base de mísseis nazista, onde acontece a segunda parte desta fase. Lá sua missão é sabotar o míssel deles.

Basicamente tudo o que você tem que fazer nesta fase é pregar bala em todo mundo que passar na sua frente. Saia do caminhão e comece a explorar a base. No segundo andar há uma sala com um botão vermelho grande e redondo (por que botões de autodestruição são sempre assim?). Aperte-o e mande pelos ares o foguete do Reich. Isso vai soar um alarme, e atrair dezenas de nazistas para levar chumbo. Pegue suas armas e derrube todos eles.

Quando eles estiverem mortos, vá para a plataforma de metal e procure pela entrada do tubo de ventilação. Ela vai te levar para a próxima parte da fase.


A próxima parte acontece em uma instalação de radar. Seu objetivo é mandar o radar pelos ares o mais rápido possível. Saia do túnel de ventilação e mate os soldados que estão fugindo do fogo. Depois continue reto, matando todo mundo, até chegar em uma metralhadora fixa. Use a Mauser para detonar o nazi que está nela ou entre pela construção ao lado dela (a janela leva à metralhadora).

Pegue a metranca e faça chover balas em todos os nazis que vierem pelo túnel. Depois pegue sua Mouser. O resto da fase é ideal para snipers, pois há vários nazis com Mausers ou Panzerfausts nas muralhas do complexo, e se você não derrubá-los primeiro, eles o farão tão logo tenham a oportunidade.

Depois de muito andar, você vai chegar em uma casa escrito "Faldlazarett". Entre para pegar kits médicos. Se possível, evite entrar na casa escrito "Kaserne", pois lá é o dormitório dos soldados, e você vai dar de cara com um monte de nazis mal encarados por lá.

Logo depois há uma construção com um imenso radar em cima. Plantar a bomba pode ser enjoado, pois ela tem o costume de explodir com você ainda por perto. Há duas estratégias para isso, e ambas requerem que você mate todo mundo por perto, para não ser atrapalhado na hora errada.

Pessoalmente eu prefiro plantar a bomba e sair de "marcha ré", pois se você for se virar de frente para a porta vai perder tempo e explodir junto com o radar. Em alguns detonados em inglês os autores sugerem que você jogue a bomba em qualquer lugar dentro da construção onde tem o radar, fique longe e atire nela. Eu não tenho certeza se é possível fazer isso, pois nunca tentei...

Depois de explodir o radar, continue matando os nazistas até chegar no final da fase.


Agora começa a última parte desta missão. Seu objetivo é fugir com um avião à jato experimental do III Reich, o "Kobra". E para isso você vai ter que se infiltrar na base aérea deles.

O começo é um paraíso para quem gosta de bancar o sniper. Pegue sua Mauser (ou a Snooper, mas é melhor economizar a munição dela para as outras fases) e acerte todos os soldados que conseguir ver. Tem muitos na pista de pouso, nas torres, e quando eles acabarem chegará um caminhão lotado deles, só para você acertá-los. A dica é se manter abaixado e dentro do túnel onde você começa a fase. Assim dificilmente os tiros inimigos vão te acertar, e se você começar a sofrer muito dano, pode retroceder mais para dentro do túnel.

Depois de matar todo mundo, vá para a construção mais próxima e entre por ela, matando mais e mais soldados. Se você quiser, pode explorar os hangares para matar mais gente ainda, mas não há nada particularmente útil por lá. À direita da construção de onde você saiu (a direita do personagem) há uma torre e um enorme portão. Suba na torre, mate o guarda e abra o portão. Aproveite que está la em cima e teste sua Mauser nos nazis que vão passar pelo local.

Quando descer da torre, pegue sua Mauser novamente. Há snipers nazistas em todo o caminho até a construção grande, onde você tem que entrar. Um deles tem uma Panzerfaust, e esse merece uma bala na testa pra deixar de ser engraçadinho...

Depois de eliminar os atiradores, entre na construção. Lá dentro há bastante nazistas, e a briga vai ser boa. Dentro do local você precisa ativar três alavancas para fazer o Kobra funcionar. As instruções estão em uma placa na parede (todas as salas das alavancas tem), e os desenhos mostram o que apertar até para quem não sabe inglês. Quando sair da sala da alavanca que fica no terraço da construção, você vai ver paraquedistas descendo dos céus. Assim que eles chegarem ao chão, vão começar a te caçar por dentro da construção. E as armas deles são melhores que as suas. Portanto, aproiveite para eliminar a maioria enquanto estão caindo.

Em alguns detonados em inglês é aconselhado atirar nos paraquedas deles para vê-los se esborrachar no chão. Eu nunca testei isso, e não estou certo se funciona em todas as plataformas do jogo (PC, Xbox, PS2). Pessoalmente eu prefiro fuzilar os paraquedistas com a Thompson. Se você for rápido, pode pegar todos ou quase todos antes que eles aterrisem. Caso alguns escapem da morte, fique de guarda perto das escadas verticais de algumas das plataformas externas da construção. Para chegar até você os paraquedistas vão ter que subir as escadas, e a cabeça deles é a primeira coisa que vai aparecer em sua mira quando eles fizerem isso (heheheh). Se muitos deles escaparam, você pode resolver o problema com uma granada jogada no alçapão da escada quando eles estiverem lá embaixo...

Certifique-se de ter pego todos os fuzis dos paraquedistas. O FG42 é uma das melhores armas do jogo, e você vai usá-lo em todas as fases seguintes. Depois de acertar todas as alavancas (elas não ativam se não forem apertadas na sequência certa, olho vivo nos símbolos!), siga pela porta que abriu até a nave e voe para a liberdade!

28 de julho de 2008

Detonado - Return to Castle Wolfenstein - Parte 2: Segredos Sombrios

Parte 2: Segredos Sombrios (Vila, Catacumbas e Catedral Profanada)


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Se você não matou Kessler por engano, agora estará com ele comendo uma refeição quente em um local seguro da vila. Depois de comer, siga-o para uma passagem secreta nos porões de um boteco (que na Europa eles chamam de "Café"). Mate os nazistas bêbados lá embaixo. Depois suba as escadas e mate os nazistas ainda não tão bêbados no bar. Cuidado para não atirar na garçonete...
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Suba até o último andar do bar. Nele há um nazi em uma metralhadora fixa. Mate-o e pegue a metranca. Fuzile todos lá embaixo. Agora desça, saia do bar e vá pelo caminho onde você fuzilou os soldados.
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Mate o soldado, depois contorne a torre até achar a escada. Suba, mate o sniper lá em cima e use seu rifle para atirar nos nazis lá embaixo. Depois continue reto, matando geral. Muito cuidado com os atiradores de elite nas janelas, fique sempre atento.
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Quando seu amigo Karl Villigut abrir a porta da casa dele, entre e pegue a submetralhadora Sten, que é silenciosa e será muito útil daqui para frente.
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Continue seguindo o caminho e matando nazis que apareçam na sua frente. Passe pelo túnel até a outra parte da vila. Procure a casa onde tem um nazi perto de um barril com fogo. Mate-o e entre na casa. Faça uma chacina em todos os soldados dentro dela. Depois vá até a biblioteca e procure o livro que está um pouco para fora da estante. Chute ele para abrir uma passagem secreta ($$$). Lá dentro você encontrará um silenciador para sua Luger.
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Continue pela vila até chegar em uma praça (há um sniper em uma janela mirando na praça, cuidado!). Mate todos por lá, depois use os pilares para conseguir pular dentro de uma sacada, onde tem kits médicos e local secreto ($$$).
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Entre na casa pela passagem secreta e mate todos os nazis. Depois rume para o cemitério. Use a Mauser para pegar os soldados de longe. Caso a coisa fique feia para você, use as esquinas para se esconder enquanto recarrega.
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No cemitério, procure a dinamite. Use-a na porta de concreto do mausoléu e prepare-se para a próxima parte.
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Até agora o game não foi muito diferente de um Medal of Honor ou Call of Duty... Mas agora prepare-se para a grande virada em Return to Castle Wolfenstein. Aqui Indiana Jones e Hellboy encontram O Resgate do Soldado Ryan, e mortos-vivos, armadilhas, loiras gostosas com roupas colantes e magia negra tomam o lugar de apenas nazis.
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Nas catacumbas há uma verdadeira guerra entre os mortos-vivos e os soldados que a SS abandonou por lá para servir de lanche para eles. Contra os zumbis de escudo, use a MP40 ou Thompson, e tente acertar na perna deles (local desprotegido do escudo). É inútil tentar atirar nos escudos deles. Se muitos te cercarem, jogue uma granada por trás deles. Quando ela explodir vai pegar as costas desprotegidas do zumbi.
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Com os zumbis que atiram caveirinhas (!!!), use a thompson. Essas caveirinhas (seriam fantasmas?) além de tirar mais vida que qualquer arma nazi ainda te deixam cego por alguns segundos. Se eles combinarem várias caveiras em você, vai acabar morrendo sem ver nada...
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Ao começar a fase, espere os nazis e os mortos-vivos terminarem a briga no buraco, aproveite para pegar tudo o que tiver lá em cima. Depois que a briga acabar (os mortos normalmente vencem...), desça e acabe com os zumbis restantes.
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Siga reto matando a zumbizeira. Alguns deles estão fazendo um "lanchinho" com restos de nazistas. Aproveite para acertá-los sem que eles tenham chance de te pegar. Quando chegar na sala onde tem um fosso cheio de lâminas afiadas, salte para o outro lado (pegue bastante impulso), desative as lâminas e depois saque sua thompson. Assim que você atingir o chão lá embaixo será atacado por uma horda de zumbis.
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Depois de mandar os mortos de volta para a tumba, continue explorando a catacumba e matando mais zumbis e nazis. Cedo ou tarde você chegará a uma sala com uma fogueira no chão. Muito cuidado aqui, pois é um sub-chefe!
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SUB CHEFÃO-
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Em pouco tempo um zumbi de fogo irá emergir da fogueira. Fique o mais longe possível dele, pois um sopro e você já pode dizer adeus ao mundo dos vivos. O zumbi sopra fogo como se fosse um lança-chamas, por isso não chegue perto dele em nenhuma hipótese.
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Descarregue sua Thompson (se acabar a munição, use a Sten) nele, e faça o mesmo com as granadas. Se for rápido, vai conseguir matá-lo ANTES dele te matar (>:)) . Não há muita tática aqui a não ser fuzilar o bicho o mais rápido possível (não é curioso um monstro feito de fogo morrer com tiros e granadas?).
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Depois que matá-lo, vá para a próxima parte da catacumba.
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Aqui, novamente, nazis e zumbis estão brigando. Continue sempre em frente, matando ambos até chegar em uma sala enorme, com quatro portas. Cada uma delas possui uma armadilha, estilo Indiana Jones. Não é tão difícil passar por elas, mas é bom salvar o jogo antes. A manha é se aproximar até ativar a armadilha e então recuar. Depois que ela passar (paredes esmagadoras com espinhos, teto esmagados com espinhos, fosso com lâminas, lâminas nas paredes... tudo clichê! heheheheh), corra antes que ela rearme e ative novamente. Acione todas as alavancas e suba na pilastra central. Ela irá levá-lo a uma "sala do trono".
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Achou o local quieto demais? Cuidado, assim que você pegar o tesouro, um pequeno grupo de zumbis de escudo irá te emboscar. Mate-os e depois a sala irá ruir sozinha, abrindo espaço para você ir para o resto da fase.
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Agora você achou a Catedral Profanada (Defiled Church). Seu objetivo é matar toda a "Força de Elite" da SS. O lado bom? Elas são alemãs gatíssimas em roupas colantes de couro (o máximo do nazi-fetichismo). O lado ruim? Elas são alguns dos inimigos mais difíceis do jogo. Rápidas, elas desviam de tiros com facilidade (hummmm, os caras do Matrix também, roupas de couro devem ter algo a ver com isso!) e te acertam com mais facilidade ainda. E você irá ter que enfrentar dez delas. Ao mesmo tempo. Em uma salinha apertada...
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Esta parte do jogo é simplesmente seguir o caminho (bem linear) e matar tudo o que se move. Não há grandes segredos (e eu não descobri os locais secretos aqui... <:( ) nem estratégias, exceto o modo correto de matar as gatinhas da SS.
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Acredite, elas são um pé no saco. Tente, sempre que possível, lutar com uma de cada vez. Jogue uma granada no meio delas e cada uma vai pular para um lado, então fuzile a que estiver mais perto. Elas são bem rápidas, então é importante prever seus movimentos. Sempre atire na frente da direção onde elas estão indo, senão elas irão desviar. E tente usar sempre a MP40 (sim, você vai gastar mmmmuuuuiiiitttttaaaa muinção até matá-las.), pois a Thompson tem pouca munição e a Sten tem poucos tiros antes de superaquecer...
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Se possível tente pegá-las de surpresa. Se você avistar uma (em certa parte há uma dentro de uma espécie de torre, jogando granadas na escada, portanto use esta estratégia) e ela não te ver, mire com a Mouser e a arrebente à distância. Como elas sempre usam Sten (e a delas não superaquece...), prefira engajar elas de longe, onde as armas delas tem menos mira, e para isso use as pistolas ou a Mouser, com mira melhor.
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Caso a coisa fique feia, dê uma de covarde, fuja da luta e procure algum local com kits médicos ou comida para se recuperar. Salve o jogo e volte a enfrentá-las. Ao contrário dos mortos-vivos, elas dificilmente o seguirão.
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A cada uma que matar, salve o jogo. Assim você terá menos trabalho se morrer para as outras. Tente também sempre buscar um bom lugar para se esconder, como caixas e pilastras, pois a maioria dos tiros delas não te acertarão tão facilmente.
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Explore a igreja e elimine as gostosas de elite da SS. Primeiro você enfrentará uma sozinha, depois, mais para frente, uma dupla delas. Em certo ponto haverá umas dez ou mais, portanto tome cuidado.
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Depois de matar todas, você chegará a um buraco com um monte de munição, kits médicos e granadas. Agora é hora de enfrentar a chefe gordona e horrorosa das SS. Ela virou um monstro horroroso, com poder de jogar caveirinhas em você e de invocar mortos-vivos.
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CHEFÃO -
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Não é tão difícil se livrar dela. Logo na parte onde você sai tem um muro quebrado que divide o local onde você está e o local onde o monstro está. A criatura não virá até aquele ponto. Então posicione-se nas proximidades, ande um pouco para o lado até ver o monstro e atire granadas nele até elas acabarem ou ele chegar perto (e lançar caveirinhas), então corra de volta para o local seguro, recarregue sua vida e volte para lá.
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Descarregue no monstro sua Sten e, se porventura ainda tiver munição, sua Thompson. Eventualmente ele irá invocar zumbis nas proximidades. Use a MP40 para cuidar deles. Assim você irá vencer o monstro sem muito problema.

Detonado Return to Castle Wolfenstein - Parte 1- Castle Wolfenstein


- Parte 1 - Castle Wolfenstein

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Você acorda na masmorra do temido castelo Wolfenstein. No entanto, facilmente consegue roubar a arma de um guarda que vai pegá-lo na cela, acreditando que você ainda está inconciente.

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É você, uma arma e todo o castelo contra. Assim começa Return to Castle Wolfenstein.

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Logo depois da cutscene, pegue a Luger e rume para fora da masmorra. Apenas siga reto até topar com o guarda e seus companheiros. Mate todos e pegue as submetralhadoras. Mate o cientista maluco também.
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Continue reto, pegue todos os itens, suba as escadas e acabe com os soldados que estão guardando o rádio e os kits médicos. Para matar mais rapidamente, tente mirar na cara dos soldados, como há pouco espaço dentro do castelo, dificilmente eles conseguirão esquivar de um tiro no rosto (é pra estragar o velório também! >;))

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Continue subindo até chegar nas almeidas do castelo (aquelas passarelas externas). Mate os nazis e siga reto. Ao chegar na sala que tem um quadro de avisos na parede, quebre-o para liberar o local secreto ($$$).

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Continue para as escadas. Mate os nazis e rume para o quartel. Mate o nazi lá dentro e depois procure uma placa de cor diferente das demais, perto de uma das camas. Chute-a para achar mais um local secreto ($$$).

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Suba as escadas até o fim para encontrar o nazista sniper que está no telhado. Mate ele e não terá que se preocupar com seu rifle pelo resto da fase!

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Depois desça as escadas até o fim. Embaixo delas tem uma parede de madeira. Chute ela para abrir outro local secreto ($$$).

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Depois volte para a sala onde você quebrou o quadro de avisos. Saia pelo buraco na parede e mate o outro sniper nazista. Entre pala única porta aberta do local e mate o oficial SS. Os soldados do andar debaixo vão fazer um buracono piso. Jogue uma granada de presente para eles, depois pule no buraco. Repare na parede do local onde você caiu. Chute onde tiver os tijolos de cor diferente e abra outro local secreto ($$$).
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Rume para a sala com as armaduras. Mate todos os nazis. Depois vire à direita e entre na sala. Mate todo mundo e depois chute o retrato de Hitler para abrir uma área secreta ($$$). Saia da sala e mexa no castiçal da parede para abrir outra área secreta ($$$). No final do corredor, procure o tijolo com um símbolo pintado nele e mexa nele para ativer mais uma área secreta. Parabéns, agora é só continuar para a segunda parte da fase.
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Assim que começar esta parte você vai ouvir alguns nazistas conversando. Pegue sua MP40 e descarregue neles.

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Siga em frente para o pátio interno do castelo. Nele há três soldados e um atirador de elite. Use a MP40 ou granadas para se livrar dos guardas, depois saque sua Mouser e atire no sniper. Entre pela única porta destrancada e procure o arsenal dos nazis, matando qualquer um que estiver no seu caminho. Assim que chegar em uma sala com uma lareira, pegue uma cadeira, coloque do lado dela e suba na lareira. Em cima dela tem um local secreto ($$$). Saia desta porta e elimine os nazis que estiverem no pátio interno.

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Depois de eliminar todos, entre na adega do castelo. Mate todo mundo á dentro. Entre os dois barris grandes há uma passagem secreta ($$$), mas cuidado para não disparar o alarme. Se ele disparar, prepare-se para fazer uma carnificina com os soldadinhos que vão aparecer no pátio interno do castelo.

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Depois continue em frente. Os nazis destrancaram uma outra porta para você. Esta leva até o refeitório do castelo. Lá tem um monte de nazis comendo, por isso prepare-se para pregar bala em tudo o que se mover. Tente acertar os barris para que uma explosão dê uma maozinha para você. Depois que estiverem todos no chão, procure a parte da parede que tem cor diferente e quebre-a para abrir mais um local secreto ($$$).
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Continue explorando e matando todos os nazis até sair em um local aberto, onde tem uma ponte e uma metralhadora fixa. Pegue a arma e destrua todos os soldados que aparecerem na sua frente.

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Depois volte para o pátio central e os nazis terão aberto a porta grande para você. Mate-os e depois vá para a próxima parte da missão.

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Hora de andar de teleférico. Mate todo mundo no local e procure uma chave geral para ligar o bondinho. Ele vai seguir nos trilhos e voltará com mais alguns soldados para você matar. Entre no bonde e aprecie a paisagem, matando alguns nazistas com seu rifle sniper. Quando o bonde parar, saia dele, suba na torre, mate os guardas e ligue novamente a energia para poder continuar sua viagem de teleférico.

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Do outro lado, recarregue sua vida, se precisar. Depois siga reto. Mas cuidado com quem você mata, seu objetivo é achar um tal de Kessler, se você matá-lo é "game over". Preste atenção nos alvos antes de atirar para não acertar seu aliado acidentalmente.

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Depois de falar com Kessler você terá concluido essa fase. Parabéns!

Detonado - Return to Castle Wolfenstein


(PS2, PC, Xbox) (*****)
Bem vindos a mais um detonado do Blog da Resenha. Wolfenstein 3D foi o primeiro shooter da história da informática, após muitos anos, o game voltou à ativa com o espetacular Return to Castle Wolfenstein.
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Mistura de Indiana Jones com James Bond, Medal of Honor, Hellboy e Battlefield 1943, Return to Castle Wolfenstein tem um pouco de tudo. Clima de segunda guerra mundial, fases dignas de um Medal of Honor, Nazi-ocultistas e cientistas malucos, mortos-vivos, experimentos secretos, catacumbas cheias de armadilhas e muito mais.
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Embora seja um clássico, praticamente não há detonados deste game em português. Não havia. Agora o Blog da Resenha orgulhosamente apresente a detonação deste game na língua do Camões!
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Então prepare-se para caçar alguns mortos-vivos e nazistas no melhor estilo!
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- Ferramentas:
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Como já é tradição, antes do Detonado propriamente dito, vamos começar apresentando as belezinhas que estarão à sua disposição neste game!
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- Faca:
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Como já é costume em shooters, aqui você tem uma faca (oh!). Não perca seu tempo usando ela contra os inimigos, pois ela é muito fraca (oh!). Ao invés disso, use-a para quebrar objetos e revelar passagens secretas, assim você não gasta munição (muito rara nesse jogo...) à toa.

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-Pistola:
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Basicamente você tem duas pistolas: Uma Luger alemã e uma pistola americana. As duas são absurdamente fracas, e só servem mesmo para serem usadas caso você esteja sem munição para qualquer outra arma. Para compensar, pelo menos elas tem uma boa mira e não é difícil acertar na cabeça dos inimigos com ela...
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-MP 40:
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A submetralhadora clichê dos nazistas de games e filmes. Não é muito forte, e também tem uma mira ruim, mas tem a vantagem de ter muuuuiiiittttaaaa munição espalhada pelo game. Em quase todas as fases você vai ter que recorrer a ela quando sua munição para as outras armas acabar.
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-Thompson:
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A submetralhadora clichê dos americanos de filmes e games de 2ª Guerra Mundial. É forte, sobretudo contra os mortos-vivos. Guarde-a para usar contra eles e contra nazistas de elite, incluindo as mulheres da SS. Sua munição é extremamente rara, por isso não use quando não for extremamente necessário!
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- Sten:
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Submetralhadora britânica equipada com silenciador. Muito boa para eliminar inimigos em silêncio. O problema é que ela esquenta depois de algum tempo atirando, e ae se tem que esperar ela esfriar para continuar a matança...
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-FG42 Paratrooper Rifle:
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A melhor arma do jogo. Sua munição não é tão rara, sua mira é ótima e tem zoom, e seu dano não faz você passar vergonha. Sempre que tiver munição disponível, use-a, sobretudo quando estiver enfrentando elites nazi ou monstros.
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- Venom:
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Não, não é o inimigo do Homem-Aranha. Mas causa o mesmo estrago! Esta enorme metralhadora é extremamente pesada e causa um dano absurdo, bom para combater Ubersoldats e outros monstros. No entanto ela tem uma mira péssima à longa distância e leva algum tempo para começar a atirar depois que o botão de tiro foi pressionado. Tempo esse que pode custar sua vida...
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- Mouser
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Rifle de atirador de elite alemão. Sua munição não é tão rara, e ela tem um ótimo zoom. No entanto, cada tiro deste rifle faz um barulho infernal, capaz de ser ouvido a longas distâncias.
Embora seja eficiente para matar inimigos, ela é uma arma muito barulhenta, e irá inevitavelmente denunciar sua posição para todos os inimigos na área.
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-M1S OSA Snooper:
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Este é o melhor rifle sniper do jogo. Sutil, silencioso, poderoso e com visão noturna. No entanto, o game se passa nos anos 40, logo, o rifle é um trambolho muito pior que o da foto, a mira noturna tem a visão muito esverdeada e às vezes é difícil distinguir um inimigo com ela. Sua munição também é raríssima.
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- Tesla
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No começo do século XX, o físico Nicolai Tesla inventou uma arma chamada "raio da morte", capaz de disparar uma dose letal de eletricidade em forma de um raio. Depois que Tesla abandonou o projeto, ninguém até hoje foi capaz de reconstruir tal arma.
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Em Return to Castle Wolfenstein, a arma Tesla existe e é considerada secreta pela SS. Ela dispara um raio que pode atingir mais de um alvo ao mesmo tempo. No entanto, ela dificilmente mata, e causa muito pouco dano em comparação às outras armas. Use-a apenas se ficar sem munição com outra armas
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- Lança Chamas:
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Essa arma é uma das melhores do jogo. Letal, poderosa e incendiária, o lança chamas tem como única desvantagem o fato de ser alcance ser limitado.
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É especialmente útil contra zumbis, mortos-vivos, monstros e outras coisas estranhas. Sua munição é rara, e seu efeito nos Ubersoldats é quase nulo.
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-Panzerfaust:
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Bazuca alemã usada nos últimos dias de resistência do III Reich. Barata e simples de fabricar, o Panzerfaust tem poder para arrebentar um tanque de guerra como se fosse papel. E faz milhares de vezes mais dano contra soldados.
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Como não é tão comum, melhor usá-la apenas contra Ubersoldats e outros "cascas-grossas" imunes a armas mais singelas.

21 de julho de 2008

HALO Music Videos

Halo Music Videos

Halo é o grande jogo da Microsoft, a verdadeira "menina dos olhos" do console do Bill Gates. E também é um dos recordistas em Music Videos no Youtube. Aqui está uma seleção dos melhores GMVs deste grande game.

Halo 2: Blow Me Away (Master Chief and Arbiter)


GMV's Halo Music Video- "Apologize"


Halo 3 - Three Days Grace: Riot


Halo The Game



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Assita GMVs onde quer que você esteja!
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Quer ver de perto esses GMVs? Acesse e confira essa novidade!
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17 de julho de 2008

E3 2008 - A maior feira de games do mundo!!!

E3 2008 - A maior feira de games do mundo!!!



A sorte está lançada. A maior feira de games do planeta, a E3, que começou dia 15 e termina no dia 19 de julho, em Los Angeles, na Califórnia, é o principal termômetro do que acontece no mundo dos games.


Se uma empresa consegue impressionar a mídia - e por conseqüência os jogadores - tem quase 100% de chances de fazer bonito nas prateleiras das lojas. Se o contrário acontece, não adianta chorar: não há dinheiro de marketing que salve um jogo que causou má impressão.


A E3 de 2008 foi organizada em meio a um clima de desconfiança. A última grande edição da feira foi em 2006. Em 2007, depois de praticamente cancelada, a feira foi reduzida a pequenos encontros, restritos a poucos jornalistas escolhidos a dedo. Esse perfil intimista - e por alguns tachado de elitista - continua na edição de 2008. E com a saída de empresas como Activision e Lucasarts, fica a questão: será que a E3 desse ano vai bombar? Vai - e como.


A quantidade de rumores e promessas para 2008 é enorme - confira abaixo as principais. Quais rumores se confirmarão? Quais serão derrubados? E principalmente, quais serão as surpresas?



-XBOX 360


A Microsoft tem um duro caminho pela frente. O Xbox 360 continua amargando vendas baixíssimas no Oriente, mas no Ocidente a empresa conseguiu se manter na segunda posição do mercado. Com o Wii em ampla vantagem, a briga da Microsoft é diretamente com a Sony. Para vencer, a empresa precisa convencer os jogadores que os problemas técnicos da primeira leva dos Xbox 360 ficou no passado e que não vai abandoná-los.


Para deixar esse compromisso claro, ela vai mostrar uma avalanche de novidades na E3. Além de um bom arsenal de jogos, que conta com medalhões como Gears of War 2 e Halo Wars, espera-se que o Xbox 360 ganhe um novo controle com sensores tridimensionais de movimento, como os que acompanham o Wii.



-Wii


A Nintendo continua vencendo a guerra dos consoles, mas se não começar a oferecer melhores jogos, a empresa pode perder terreno.


Todas as grandes promessas do Wii, como Super Mario Galaxy e Wii Fit, já estão nas mãos dos jogadores. O desafio agora é mostrar uma nova leva de jogos imperdíveis, como o aguardado Animal Crossing Wii e um novo F-Zero, que justifique a fidelidade ao divertido console. Rumores fortes indicam que possivelmente um novo controle, uma mescla do controle clássico e do Wiimote, seria lançado especialmente para outro aguardado lançamento: uma versão atualizada do clássico jogo de naves StarFox. Um game para compor música, nos moldes da demo mostrada por Shigeru Miyamoto na E3 de 2006, é bastante possível.



-Playstation 3


O PlayStation 3 pode ser considerado um videogame de verdade, e não um tocador de Blu-Ray superpoderoso. Desde a E3 passada, o console ganhou games de peso, entre eles o mais aguardado: Metal Gear Solid 4. O grande desafio agora é manter o interesse dos jogadores no PS3 e sair da lanterna na luta pela nova geração. Para isso, a empresa investirá pesado em uma linha de lançamentos matadora, com Killzone 2, possivelmente um novo God of War e Little Big Planet. Rumores indicam que um novo controle será lançado, dotado de detecção tridimensional de movimento e destacável em duas partes, parecido com o Wiimote e o nunchaku do Wii. Se isso se confirmar, o próximo alvo da Sony é a Nintendo e a legião de jogadores casuais que a ela são fiéis.


E3

Por Orc Bruto (Blog da Resenha - http://www.blogdaresenha.blogspot.com/)


É isso ai gente! Agora começou a tão esperada E3, a maior feira de games do mundo, onde as grandes produtoras vão expor seus produtos e tentar fisgar o público com modelos gostosonas vestidas como personagens de games.


Ano passado a feira foi coberta de polêmicas. Aberta apenas à imprensa, elitista e sem o "corpo-a-corpo" com o público, a E3 2007 ainda caiu na bobagem de censurar as modelos, proibindo vestimentas muito sumárias. Se a E3 2006 foi recheada de garotas bonitas vestidas de Ghost do Starcrat Ghost e até coelhinhas da Playboy divulgando o game de Hugh Hefner para PC, a feira do ano passado foi quase nula nesse quesito. E esse ano parece que não vai ser diferente.


Quanto aos produtos, parece que o mundo dos games vai sofrer uma crise de identidade. O Xbox 360 e o PS3 ganharão controles com sensores de movimento, como os do Wii. Mas o Wii ganhará um controle estático, como os do Xbox 360 e Ps3...


Nos jogos teremos inúmeras continuações. Mercenaries 2, Killzone 2, Gears of War 2, Resistance 2, um novo Tomb Raider, um novo Prince of Persia, um novo Star Wars, um novo Lego baseado em filme, Farcry 2, Resident Evil 5... e por aí vai.


Entre as novidades, algumas não parecem agradar muito. Mortal Kombat vs DC por exemplo. Você já quiz ver Shao Kahn lutando com o Superman? Já pensou na Mulher Maravilha saindo na porrada com a Shiva? Batman versus Goro? É, tem tudo para desagradar a gregos e a troianos, afinal as escalas de poder são absurdamente diferentes (para começar, em Mortal Kombat só o Imperador Dragão do Deception consegue VOAR! Nos quadrinhos da DC poucos são os heróis que não voam...) e as linhas de história também. Se temos o Superman para lutar contra Outworld, com todos os seus poderes, por qual razão Rayden não o escolheu para o primeiro Mortal Kombat?


Temos também alguns antigos personagens regressando. Sonic, o porco-espinho que fez a alegria de muitos no Mega Drive, agora está de volta para ficar, com um título de RPG, um de ação e outro de dançar... SAMBA! Isso mesmo! Bote o sonic pra dançar samba!


Como todos sabem, nem tudo o que é mostrado na E3 realmente sai nas prateleiras (alguém falou em Starcraft Ghost?), mas anunciados, temos vários games promissores:









-Naruto-The Broken Bond:

Como a série do anime parece que não vai acabar nunca, mais um game de Naruto está saindo do forno. Provavelmente vai pintar para PS3, Xbox 360 e Wii, talvez para PS2 também.









-Sonic Unleashed:

Saudades deste porco-espinho? Bem vindo a um novo jogo do Sonic com gosto de nostalgia, correndo para cima e para baixo em busca de anéis dourados...








-Warhammer 40.000 Dawn of War II:

Warhammer Dawn of War já era extremamente divertido, a continuação promete gráficos melhores e mais sangue e tripas. Mas... se é a continuação, por que ainda é "Dawn" (Início, madrugada) of War? Não teria que ser a guerra já em andamento?








-Prince of Persia:

Mais um Prince of Persia... Será que os três anteriores não foram o bastante?







-Farcry 2:

Liberdade total, tiros, explosões e muito quebra-pau, mas agora na África. Resident Evil 5 também será na África... Será algum plano para vender X-box, Playstations e Wii por lá?








- Rockband 2:

Concorrente direto de Guitar Hero, Rockband agora investe pesado em atrair bandas reais para o game. Enquanto o novo Guitar Hero conta com Aerosmith, boatos falam de Rockband 2 estar com Metallica e Iron Maiden... Será?







-Dark Void:

Não se falou muito de Dark Void até agora... Pelos screenshots, parece mais um game de ação futurista nos moldes de Mercenaries e Resident Evil 4, com você vendo o personagem na tela... Será que será concorrente à altura para Killzone 2?








- Lego Batman:

O cavaleiro das trevas está de volta não só no cinema. Pelos screenshots, parece que este novo game do Lego será inspirado nos filmes do paladino mascarado, antes de Batman Begins.








- Crisis Warhead:

Crisis não fez tanto sucesso quando a Microsoft o lançou para PC e Xbox 360... Agora vem uma continuação. Será que vai vender?








- Resistance 2:

Oponente direto do Gears of War e jogo icônico do PS3, Resistance amargou os resultados da falta de popularidade do console da Sony, muito caro em comparação com os da Nintendo e da Microsoft. Será que no futuro a série Resistance fará sucesso?








- Command & Conquer Red Alert 3:

A série Red Alert finalmente está de volta. Mais um RTS de Command & Conquer para PC sempre é bom!






- Sonic Cronicles - The Dark Brotherhood:

Mais um Sonic para o Wii. Este em modo RPG no estilo Final Fantasy. Agora é esperar para ver se fará o mesmo sucesso da série da Square-Enix...








-inFamous:

Tá ai um título que tem muito a ver com o game. Até hoje nunca tinhamos ouvido falar dele... Esse é bem pouco famoso mesmo...








-Tom Clancy's H.A.W.X.:

Tom Clancy cansou de escrever livros sobre contra-terrorismo e passou a mergulhar de cabeça no mundo dos games. Sorte dele e de seus fãs, leitores ou gamers...








-Mortal Kombat vs. DC:

AAAAARRRRGGGGGHHHHH! Gata Negra (amiga/inimiga/amante/rival de Peter Parker, o Homem Aranha) já está se mostrando disposta a combater as hordas de Outworld... O que virá depois, Abutre? Kraven?








-Bionic Commando:

Não parece bastante com o Dark Void acima???

Será mais um genérico do mesmo tipo? Seria uma invasão de games de ação futuristas?







-Siren - Blood Curse:

Continuação do terror japonês Siren. Será que ele terá força para competir com Resident Evil 5 pelo mercado de games de terror?








-Tomb Raider Underground:

Lara Croft está de volta! Depois de uma péssima série de games com pouca vendagem, estão tentando retirar a arqueóloga peituda da lama com mais um game. Tomara que este seja tão bom quanto os antigos...









- Gears of War 2:

Pois é, não poderia sair um Resistance 2 sem sair também um Gears of War 2. Competindo diretamente, este game é exclusividade do Xbox 360. Como saber qual game é qual? Olhe para as armas, as do Gears of War tem uma motosserra em baixo!








-Tom Clancy's End War:

Mais um game do escritor Tom Clancy. Reze para que Sidney Sheldon e Robin Cook também não entrem nessa de fazer games ao invés de livros...








- Fallout3:

O jogo ainda não saiu e já foi proibido na Austrália. Motivo, no game é possível usar drogas e esteróides para "bombar" o personagem. Em todos os outros Fallouts também havia essa possibilidade. E estamos falando da Austrália, um dos maiores consumidores de bebidas alcóolicas do mundo. Será que o game fez a carapuça deles servir? Enfiou o dedo na ferida? Vamos torcer para que esta censura não chegue ao Brasil...








-Brothers in Arms - Hell Highway:

Depois dos trocentos jogos sobre segunda guerra mundial lançados alguns anos atrás, a franquia Brothers in Arms ainda mantém esse mercado vivo nos dias de hoje. Se você ainda não se cansou de explodir nazistas por aí, aproveite. Outro Medal of Honor não sai tão cedo...








-Project Origin:

Shooter. Provavelmente futurista. Fora isso não há mais informações sobre Project Origin, mas as cutscenes indicam que parece ser divertido...








- Mercenaries 2 - World in Flames:

Afinal, sai ou não sai? Já faz um tempo que Mercenaries 2 está sendo prometido para PS2, PS3, Xbox 360 e, talvez, PC. Uma game tão bom como Mercenaries realmente merece uma continuação!








- Force Unleashed:

O Yahoo notícias disse que a LucasArts não estava nesta E3... Mas Mercenaries é da LucasArts... e Star Wars também. E George Lucas certamente não ia perder a oportunidade de ganhar uns trocados!

Este novo game da série Star Wars promete ser a experiência definitiva com jedis, disponível para praticamente todos os consoles (PS2, PS3, Xbox 360, Wii, PC...). Criação de personagem, opção pelo Lado Negro da Força, batalhas de sabre de luz e tudo o mais estarão disponíveis nesse game. Agora é torcer para ser bom mesmo, e não uma bomba no estilo Episode I - The Phantom Menace








-Dragon Age:

RPG. Parece interessante. vai ter que competir com Fable 2...








- Spore:

Do mesmo criador de The Sims e Sim City, Spore está sendo prometido à quase cinco anos. É um game de estratégia onde você deve criar suas próprias criaturas e fazê-las evoluir de bactérias e civilizações com naves espaciais. Darwin ficaria orgulhoso!








-Fable 2:

Mais uma continuação, agora do RPG Fable. Se você gostou do primeiro, o segundo com certeza vai te agradar!








-Killzone 2:

Killzone foi bom. Shooter com história, estiloso, gráficos bonitões... Mas pecou por ser muito linear. Killzone 2 agora vem para trazer uma nova batalha entre os humanos e os Hellghast. Já é a segunda E3 onde Killzone 2 é anunciado... será que vai sair ou ainda vamos vê-lo na E3 de 2009?








- Too Human:

Já vimos este game anunciado aqui no Blog da Resenha. Vamos esperar que saia logo!








- Resident Evil 5: A cereja do bolo desta E3. A nova saga de zumbis da série se passará na África, e ao invés de mortos-vivos lerdões, você terá que enfrentar guerrilheiros bem armados e com equipamentos de primeira. A sim, tem mutantes, mortos-vivos lerdões e monstros para dar e vender... como é de lei em todo Resident Evil...


- Samba de Amigo:

O quê???? Um jogo com título em português? Sim, aqui você usa o controle do Wii para fazer Sonic e seus amigos dançarem... samba!

É... quero ver o porco-espinho entrando na Sapucaí! No mínimo bizarro...
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